約 2,121,834 件
https://w.atwiki.jp/fwchronicle/pages/284.html
モンスターレベル=4 知名度=5 敏速=14 移動速度=14 出現数=一体から数体 出現頻度=頻繁 知能=人間程度 反応=敵対的 命中=武器または牙:13(6) 威力=9~ 回避=13(6) 防御=7 魔法防御=4 生命力/抵抗値=15/13(6) 精神力/魔法抵抗=14/13(6) 特殊能力=レベル4の暗黒魔法、神聖魔法、精霊魔法、ネクロマンサーのすべて、もしくはいくつかを持つ。 生息地=地下 言語=共通語 スケイヴン語 対応した魔法語 知覚=五感(暗視) 角在りし鼠に仕えるプリースト。 緑色のローブを着込んだ最下位の神官
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/281.html
転職することによってキャラクターの職業を変えることができる。 転職の際には覚えているスキルのうちいくつかを転職後の職業に持っていく(継承)することができ、 これによりプレーヤー独自のスキルビルドをもつキャラクターを作り出すことが可能となる。 例:回復魔法の使えるファイター、宝箱の罠解除が得意なメイジ、攻撃魔法も使えるプリースト、等 条件 転職に必要な条件は次のとおり。 なお条件さえ満たしていればどのような転職も可能(上位職から一般職、等) ソウルランクが3以上であること 転職後の職業の就業条件を満たしていること。(後述の「アライメントの変更」も参照) 転職証と転職費用があること(後述の「転職証の入手」および「初めて上級職へ転職する場合」も参照) 手続き 転職する職業の職業NPCに話しかけて行う。 前述の条件を満たしていないと話しかけても断られてしまう。 手続きを開始したとしても、完了しない限りはいつでもキャンセルできる。 基本職の職業NPCはは港町イルファーロに、上位職は王都アイトックスに、クラウンは大人の社交場にいる。 王都アイトックスへの行き方 ソウルランク10以上でキャラクタLvが30になると王都への入場イベントが自動で発生する。それまでは入場できない。 一度イベントが発生すれば同一ソウル内のキャラクタは、たとえキャラクタLvが1であっても、いつでも入場できる。 大人の社交場への行き方 SR3以上で呼び込みNPCに話しかけることで入場可能。 呼び込みNPCは港町イルファーロとレーヴェンアンタイルにいる。 転職前後のキャラクターの変化 +... 変化しないもの ソウルランク アライメント値 ストーリーの進み具合や受注中のミッション キャラクターの種族や容姿 変化するもの キャラクターレベルはLv1になる。 HP、MPおよびSTRなどのステータスは転職後の職業のLv1状態に初期化される スキルツリーは転職後の職業のLv1状態(スキルポイント1)に初期化される。 装備しているものは全て装備解除される。(アバター、トークリング除く) 転職システム改修のアップデートにより経験値は一定量転職前のものを引き継ぐようになった。基本は20%引き継ぎでディメント褒章を使用時は+5%、ハーサント褒章を使用時は+5%さらに引き継がれる。両方使用していた場合20+5+5=30%引き継がれる。 転職証の入手 +... 転職証 モンスターからのドロップ、クエスト報酬、イベントで入手できる。 しかし入手性が悪いため下記の「ルーンストーン」や「魂のかけら」を使用するほうがやりやすい。 なお転職証はトレード不可のためオークションや露天で入手することもできない。 ルーンストーン、魂のかけら 基本職への転職であればルーンストーンを10個、上位職の場合は魂のかけら10個で転職証に変えることができる。 転職証への変換は、前述の職業ギルドNPCから変換ミッションを受けることで可能。 モンスターからのドロップ、クエスト報酬、大人の社交場での景品、イベントで入手でき、転職証よりも入手しやすい。 またトレード可能であるため、オークションや露天からも入手できる。 いずれも職業用に分かれている。(盗賊のルーンストーン、魂のかけら【司祭】等) ドロップするのは忘却の寺院以降のモンスター。 アライメントの変更 +... アライメントが違うため転職できない場合も、アライメントを事前に変更すれば転職可能となる。 変更は特定のミッションを達成したり、アライメント変更アイテムを使用することで可能。 アライメント変更ミッションの詳細はアライメントのページを参照。 変更アイテム「戒律変更申請書」はロイヤルショップおよびクォバディ寺院で購入できる。 スキルの継承 +... 継承にはいくつかの制約がある。 継承するスキルの個数 ソウルランクごとに継承できるスキルの個数が決められている。 高いソウルランクになるほど多くのスキルを継承できる。 ソウルランクごとの継承スキル個数はソウルのページを参照。 継承するスキルのスキルLvの合計値 ソウルランクごとに継承するスキルLvの合計値が決められている。 高いソウルランクになるほど合計値も多くなる。 ソウルランクごとの継承スキルLv合計値はソウルのページを参照。 継承できないスキル 特定の職業でしか使用できないスキルがある。 これらのスキルはそれ以外の職業に継承できない。 詳細はそれぞれの職業ページを参照。 転職によるボーナス +... 転職前のキャラクターLvによって転職後のステータスとスキルポイントにボーナスがもらえる。 もらえるボーナスは転職前キャラクタLvを10で割った商。 例:Lv29で転職した場合受け取れるのは、ステータスのボーナスポイントとして2ポイント、スキルポイントのボーナスポイントとして2ポイント。 例:Lv51で転職した場合受け取れるのは、ステータスのボーナスポイントとして5ポイント、スキルポイントのボーナスポイントとして5ポイント。 なおこのボーナスポイントは次回の転職に引き継げない。 毎回転職時のキャラクターLvに応じたポイントが貰えるだけ。 ボーナスポイントの扱い +... 前回引いたステータスのポーナスポイントを引く次ぐか新たに引き直すかを選択できる。 引き継ぐ 前回のボーナスポイントを改めてステータスに振り直す。 前述の転職ボーナスがある場合はそのボーナス分も別途振り分ける。 前回のボーナスポイントが高かった場合はこちらがおすすめ。 引き直す 改めてボーナスポイント抽選を行いポイントをステータスに振り分ける。 前述の転職ボーナスがある場合はそのボーナス分も別途振り分ける。 前回のボーナスポイントが高くなかった場合や、より高い値にしたい場合はこちら。 なお良いボーナスポイントが引けなかったとしても、その時点で転職自体をキャンセルすることができるので安心。 初めて上位職に転職する場合 +... 初めて上位職に転職する場合は前述の手続きを取る前に上位職の開放ミッションをクリアする必要がある。 開放ミッションは上位職それぞれで達成しなければならず、各職業NPCに話しかけることで受けることができる。 ミッションの内容はどの上位職でも同じである。(下記参照) 個別に開放していってもよいし、アライメントを調整してまとめて一度でクリアすることもできる。 一度開放すれば同一ソウル内のキャラクターは開放する必要はなくなる。 開放ミッションの詳細 下記のモンスター討伐を要求される。 これまでに倒していても改めて倒す必要がある。 ダンジョンのモードはPTモード、Sモードいずれでも構わない。 試練 カーリー(旧地下水路) カルコサス(サンジェント遺跡) 初回サービス +... SR3になった時点でクォバディ寺院のカーラルデに話しかけると、初めての転職ミッションを受けられる。 このミッションを受けると、選択した職業のルーンストーン10個と初級装備セット、Lv10までの経験値がもらえるポーションを受け取れる。 このサービスを受けるのはどの転職の時点でも可能だが、受けられるのはソウルで1回のみ。 また選択できる職業は一般職のみ。 転職後のキャラクターLv低下の緩和 +... 前述のとおり転職するとキャラクターLvは1に戻ってしまう。 一方、キャラクタが受注しているミッション(クエスト)とその進み具合は転職後も引き継がれる。 これを利用し転職後にLv1となっても直ぐにある程度のLvに引き上げることができる。(いわゆる転職ミッション溜め) やり方 転職前に達成したミッションをあえて報告せず、転職後に報告し宿屋に泊まりLvを上げる。 報告時に経験値増加アイテム等を使っているとさらに多くの経験値がもらえる。 多くのミッションを溜め、多くの経験値増加アイテムを使えば、Lv1からLv40台50台まで一気に引き上げることも可能。 溜めるミッションの経験値と引き上げられるLvについてはミッションのページとレベルのページを参照。 経験値増加方法あれこれ ソウルランクの経験値ブースト(50%) ディメント褒章の経験値ボーナス(25%) 経験値ボーナスのあるマント(25% or 50%) 経験値を増加させるバフを付与する各種アイテム グループ アイテム 効果時間 効果量 入手方法 A 経験会得の秘伝書(60分) 60分間 25%増 イベントやロイヤルショップで入手 B 経験会得の絶技書(60分) 60分間 50%増 マジックスフィア、パートナーマジックスフィアから入手 C 経験会得の奥義書(30分) 30分間 50%増 ロイヤルショップで入手 D 経験会得の極意書(30分) 30分間 25%増 ログイン報酬、イベントで入手 格言の書 30分間 25%増 マテリアル交換、ギフトボックス(冬の精霊祭)等から入手 目玉ケーキ 30分間 25%増 ミッドナイトスフィア、かぼちゃスフィア(秋の精霊祭)から入手 ハッピーチョコ 30分間 25%増 チョコボックス(愛の精霊祭)から入手 ディメントアイス(秘匿の桃源郷) 5分間 20%増 昇華のスフィア等(夏の精霊祭)から入手 E あの伝説の飲み物 3時間 100%増(さらにアイテムドロップも+100%) 2014冬の精霊祭、3周年イベントから入手できた F モッチー餅 1時間 20%増 2015年正月イベントで入手できた モッチー餅G 2時間 30%増(さらにアイテムドロップも20%増) 2015年正月イベントで入手できた G 恩恵の書 30分間 25%増 冒険者メダルと交換 H おみくじ各種 30分間~24時間 5%~100%増 正月イベントおみくじにて I 人身最適化剤 3時間 25%増 ユークリッド時限回廊の宝珠と交換 A~Iはそれぞれ重複する(逆にC、Eのそれぞれのアイテムは重複しない)すべて使った場合は最大430%という驚異的な増加率になる 取得経験値計算式 A:ミッションでもらえる経験値 B:ミッション倍率 C:経験値ボーナス合計(倍率換算) とすると、ミッション報告でもらえる経験値は次の式で得られる。 A*B+A*B*C =AB(1+C) 例1: ミッションの経験値が10,000、 ミッション倍率が2倍、 ソウルランク経験値ブースト(50%、すなわち0.5倍)と経験会得の秘伝書(25%、すなわち0.25倍)、 を使用する場合、ミッション報告時にもらえる経験値は35,000。 10000*2+10000*2*(0.5+0.25) =20000+20000*0.75 =20000+15000 =35,000 例2: ミッションの経験値が10,000、 ミッション倍率が1倍、 経験値増加が何もない場合、ミッション報告時にもらえる経験値は10,000。 10000*1+10000*1*0 =10000+0 =10000 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑了解です。詳しくご存じないとのことですが、私も細かい情報は持っていませんので、詳しい方が現れるまでは本件はペンディングにします。 - 名無しさん 2015-03-05 17 09 40 経験値増加系のアイテムをまとめてみましたが・・・インデントが上手くいかんです。そこらへんできる方修正おねがいします - 名無しさん 2015-03-05 21 52 13 ↑ありがとうございます。インデントでは少し見辛かったので、テーブルにしました。 - 名無しさん 2015-03-06 01 59 25 ↑1↑2 ありうございます。いいですね。見やすくて分かりやすいです。 - 名無しさん 2015-03-06 08 16 58 テーブルありがとうございます。ついでに目玉ケーキだったので名前を修正、ディメントアイスの名前も正確なのになおしときました - 名無しさん 2015-03-08 12 57 57 5/26アプデで開放ミッションの試練がカーリーとカルサコスのみに緩和されています。 - 名無しさん 2015-05-29 14 24 15 秘伝書(30分50%UP)を追加。ついでに名前を正式名称に修正 - 名無しさん 2015-06-04 21 44 02 ↑2つ前、名称間違えました。カルコサスですね。 - 名無しさん 2015-06-06 16 30 46 転職システムの回収で引き継がれる経験値と50%60分の秘伝書、人身最適化剤を追加 - 名無しさん 2016-03-14 12 32 36 現在はレベル1までは戻らず、元レベルを基に一定数の経験値が入るようになったね。転職が更にしやすくなってる - 名無しさん 2016-06-25 22 51 15 名前
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5224.html
転職(てんしょく) +目次 概要 登場作品TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク 概要 TOWレディアントマイソロジー系の主人公に適用されるシステム。言葉通りのクラスチェンジである。 転職する度に戦闘方法が大きく変化し、多彩な戦法を楽しむ事が出来る。 ▲ 登場作品 TOWレディアントマイソロジー 基本職6つ、上級職4つの全10クラス。 基本職は戦士・盗賊・僧侶・魔術師、上級職は剣士・格闘家・魔法剣士・ビショップ・忍者にあたる。 Lvアップは職業ごとに行われ、上限は250Lvである。 なお上級職に転職するには、その職の紹介状の入手が必要である。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 基本職7つ、上級職8つの全15クラス。 基本職は戦士・剣士・格闘家・狩人・盗賊・僧侶・魔術師、 上級職は双剣士・大剣士・魔法剣士・モンク・忍者・ビショップ・海賊・聖騎士にあたる。 Lvアップは職業ごとに行われ、上限は250Lvである。 なお上級職に転職するには、基になる基本職のLvを一定以上(15か30)まで上げる必要がある。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 基本職7つ、上級職9つの全16クラス。 基本職は戦士・剣士・格闘家・狩人・盗賊・僧侶・魔術師、 上級職は双剣士・大剣士・魔法剣士・モンク・忍者・ビショップ・海賊・聖騎士・ガンマンにあたる。 Lvアップは職業ごとに行われ、上限は250Lvである。 なお上級職に転職するには、基になる基本職のLvを一定以上(15か30)まで上げる必要がある。 ▲ 関連リンク なりきり
https://w.atwiki.jp/seq3/pages/53.html
50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アレディ 『無限のフロンティアEXCEED』本編の主人公。機神拳と覇皇拳と呼ばれる二つの流派を用いて戦う修羅。 アンジ 『るろうに剣心』悠久山安慈。「二重の極み」を編み出した破戒僧。 イーガ 『アークザラッドシリーズ』イーガ・ラマダギア。グレイシーヌにある武闘派のラマダ寺の師範代。気や体術の使い手で、HP回復魔法キュアも扱える。 カ行 クリリン 『ドラゴンボール』亀仙人の弟子で孫悟空の親友。 ケヴィン 『聖剣伝説3』ビーストキングダムの王子。獣人王と人間の母との間に生まれたハーフ。 ケン 『ストリートファイター』シリーズ。ケン・マスターズ。幼い頃に剛拳のもとへ弟子入りして格闘家への道を歩むアメリカ人。 ゲン 『DEAD OR ALIVE』ゲン・フー。心意六合拳の使い手であった古書店主。試合中の事故で相手を殺してしまい、自らの拳を封じたが、重体の孫娘メイ・リンの手術費を勝ち取るため、剛拳の封印を解いて戦いへと赴く。 ケンシロウ 『北斗の拳』本編の主人公。北斗神拳の第64代伝承者。胸に北斗七星を模った7つの傷を持つ男。 ゲンマ 『らんま1/2』早乙女玄馬。早乙女乱馬の父親で、実戦格闘技『無差別格闘早乙女流』開祖。悲劇的伝説の泉に落ちたせいで水を被るとパンダになってしまう。 ゴウキ 『ストリートファイター』シリーズ。豪鬼。格闘家・剛拳の実弟。「拳を極めし者」を名乗る格闘家。常に全身から「殺意の波動」と呼ばれるオーラを放っており、これを源として鬼神のごとき力を発揮する。 ゴウケン 『ストリートファイター』シリーズ。剛拳。ストリートファイターシリーズの主人公格であるリュウとケンの師匠。師匠の轟鉄(ゴウテツ)から受け継いだ暗殺拳を洗練して、格闘術として完成させて、リュウとケンに伝授する。 ゴクウ 『ドラゴンボール』シリーズ。孫悟空。本作の主人公。地球人として育てられていたが、本当はサイヤ人と言う宇宙人。その身に秘めた力でスーパーサイヤ人に変身出来る。 サ行 サノスケ 『るろうに剣心』相楽左之助。緋村剣心が最も信頼する人物の一人。安慈から「二重の極み」を伝授された。 ジャギ 『北斗の拳』北斗の三男で北斗神拳継承者候補の一人。ケンシロウが継承者に決定した後はその名を騙り、暴虐の限りを尽くす。ショットガンなどの武器も使用する勝利至上主義者。 ジャッキー ジャッキー・チェン。実在のアクションスター。 ジャン 『DEAD OR ALIVE』ジャン・リー。最強の格闘家を目指すジークンドーの使い手。 シュン・ディ 『バーチャファイター』シリーズ。舜帝。酔拳の達人。腰にある酒を飲むと徐々にパワーアップする。 シン 『北斗の拳』南斗六聖拳「殉星」の男。ケンシロウの胸に七つの傷を付けて許嫁のユリアを奪い、“KING”と称して関東一円を支配する。 タ行 タン 『飢狼伝説』タン・フー・ルー。八極正拳の創始者である老人。 チンゲンサイ 『キングオブファイターズ』シリーズ。鎮元斎。中国の山に囲まれた奥地に庵を構える仙人。中国拳法に精通しており、酒の入った紐付きの瓢箪の水筒を片手に酔拳を使いこなす。 チンネン 『豪血寺一族』シリーズ。陳念。怪しい中国拳法と煩悩パワーで戦う破戒僧。 テッシン ジャッキー主演の映画『ドランクモンキー酔拳』に登場する敵役・殺し屋鉄心。 トキ 『北斗の拳』北斗の次兄で北斗神拳継承者候補の一人。被曝により継承者の道を断念するが、北斗神拳を医療の道に役立てようとする。 トラオ 『堕落天使』鬼瓦寅男。空手家。自らの鍛錬に打ち込むあまり、定職につかず浮浪者まがいの不潔な生活を送っている。 ナ行 ハ行 ハッサン 『ドラゴンクエスト6』サンマリーノの大工の息子だが、大工仕事を嫌って家出し、旅の武闘家として名を揚げようとしていた。 ハヤト 『史上最強の弟子ケンイチ』風林寺隼人。道場「梁山泊」の長老。「無敵超人」の異名を持つ。 フェイ 『ゼノギアス』ウォン・フェイフォン。本作の主人公。体術で戦う。気による回復魔法も持つ。 フェイロン 『ストリートファイター』シリーズの飛龍。香港出身のカンフー使い。 フォルカ 『スーパーロボット大戦』フォルカ・アルバーク。大切な人でも命を奪うまで戦わなければならない修羅の掟に疑問を感じ、修羅界を抜け出した修羅の青年。 ブロキーナ 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』アバンの仲間(臨時)で、当時世界最強の武闘家と言われた人物。マァムの格闘の師匠で、自身で編み出した流派・武神流を授けた。 ヘイハチ 『鉄拳』シリーズの三島平八。シリーズを通して登場を続ける鉄拳の象徴「鉄拳王」。 マ行 マッシュ 『ファイナルファンタジー6』マッシュ・レネ・フィガロ。エドガーの双子の弟。本名はマシアス。自由を求めて城を飛び出した後、格闘家ダンカンのもとで修行を積みモンクとなる。 ムテンロウシ 『ドラゴンボール』武天老師。孫悟空やクリリンの師匠で、かめはめ波の創始者でもある亀仙人の別称。 モリソバ 『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』柴田亜美の漫画に登場する『ドラゴンクエスト3』の武闘家(本来は「もりそば」と表記)。 ヤ行 ヤン 『ファイナルファンタジー4』ヤン・ファン・ライデン。ファブール僧兵団長。辮髪頭で筋肉質、人望も厚い快男児だが恐妻家でもある。 ユイレン 『堕落天使』結蓮。結蘭とは双子。主に打撃技で闘う。酒場「風の魚」の歌姫。実は男。 ユン 『ライブアライブ』ユン・ジョウ。心山拳継承者の一人。 『ストリートファイター3』中国拳法の使い手。ヤンという双子の弟もいる。 ラ行 ラオウ 『北斗の拳』北斗の長兄で北斗神拳継承者候補の一人。ケンシロウとの継承者指名争いに敗れた後は“拳王”と名乗り、恐怖を以て世を支配し、世紀末に天の覇者を目指す。 ランマ 『らんま1/2』早乙女乱馬。本作の主人公。悲劇的伝説の泉に落ちたせいで水を被ると女の子になってしまう男の子。 リー 李氏八極拳の創始者・李 書文。拳法だけでなく槍の扱いにも長けていたとされ、「凶拳李」「神槍」などの異名を持つ。 リュウ 『ストリートファイター』シリーズ。剛拳の弟子で、暗殺拳を昇華させた格闘術を使う日本人。空手を基本とし、柔道の投げ技、一部にテコンドーの蹴り技を組み入れた独自のスタイルで闘う。 リョウ 『ジャングルの王者ターちゃん』梁師範。西派32門派白華拳最高師範。気を使った飛び道具を得意とする他、気を用いて治療を行う内養功の術も使える。 リョウガ 『らんま1/2』響良牙。早乙女乱馬のライバル。悲劇的伝説の泉に落ちたせいで水を被ると黒豚になってしまう男の子。 レイ 『北斗の拳』南斗六聖拳「義星」の男。南斗水鳥拳の使い手。ケンシロウたちと出会うことで本来の「義星」の輝きを取り戻し、最期の瞬間まで友情と愛のために戦い続けた。 ローンウルフ 『ローンウルフ』シリーズの主人公。カイ修道院でさまざまな修行を積んだカイ戦士の最後の生き残り。宿敵ダークロードへの復讐を誓い旅立つ。 ワ行 ワンタン 『パワーストーン』クンフー修業家である拳法家。
https://w.atwiki.jp/hellopro/pages/39.html
■モンク ●メリポ ★:習得済み ☆:習得予定 ×:捨て ・カテゴリ1 回避使用間隔 ××××× 集中使用間隔 ××××× チャクラ使用間隔 ××××× カウンター確率 ★★★★★ 蹴撃確率 ★★★★★ ・カテゴリ2 夢想無念 ★★★★★ マントラ ××××× 発剄 ★★★★★ 錬気 ××××× 他:格闘8段 STR2段 ●装備 ・通常装備:デスト茶帯21% デストロイヤー - - チフィアスティング ワラーラーターバン クジャクの護符 マーマンイヤリング ブルタルピアス 修羅闘着 メレーグローブ ブラッドリング ラジャスリング フォーレージマント(敵対心+1) 茶帯 白虎佩楯 風魔の脛当 ソールスシ+1 STR86 DEX97 攻撃力402 命中力414 ヘイスト+21% クリティカルヒット+6ストアTP+6 蹴撃確率+5% 敵対心+1 ダブルアタック5% マリナーラピザ+1 STR81 DEX91 攻撃力454 命中力392 ヘイスト+21% クリティカルヒット+6ストアTP+6 蹴撃確率+5% 敵対心+1 ダブルアタック5% ピザにはやや命中がたりない。スシでもなんとか414と微妙なライン。 ・WS装備:夢想デスト ハデスサインティ - - チフィアスティング 必勝鉢巻 フォーレージマント(敵対心+1) マーマンイヤリング ブルタルピアス 修羅闘着 メレーグローブ フレイムイリング ラジャスリング フォーレージマント(敵対心+1) ウォーウルフベルト 白虎佩楯 デナリゲマッシュ ソールスシ+1 STR94 DEX102 VIT77 攻撃力414 命中力426 ダブルアタック5% ストアTP+6 マリナーラピザ+1 STR92 DEX99 VIT77 攻撃力466 命中力405 ダブルアタック5% ストアTP+6 命中が下がる分、クジャクで補うことに。 そのため実ダメージはハデスより劣る感じに。 ・通常装備:ハデス茶帯21% ハデスサインティ - - チフィアスティング ワラーラーターバン クジャクの護符 マーマンイヤリング ブルタルピアス 修羅闘着 メレーグローブ ブラッドリング ラジャスリング フォーレージマント(敵対心+1) 茶帯 白虎佩楯 風魔の脛当 ソールスシ+1 STR86 DEX97 攻撃力402 命中力422 ヘイスト+21%ストアTP+6 蹴撃確率+5% 敵対心+1 ダブルアタック5% マリナーラピザ+1 STR81 DEX91 攻撃力454 命中力400 ヘイスト+21%ストアTP+6 蹴撃確率+5% 敵対心+1 ダブルアタック5% 薄足があればピザも視野に入るのだが・・・ ・WS装備:ハデス夢想 ハデスサインティ - - チフィアスティング 必勝鉢巻 スパイクネックレス(攻+2) マーマンイヤリング ブルタルピアス 修羅闘着 メレーグローブ フレイムイリング ラジャスリング フォーレージマント(敵対心+1) ウォーウルフベルト 白虎佩楯 デナリゲマッシュ ソールスシ+1 STR97 DEX105 VIT77 攻撃力417 命中力424 ダブルアタック5% ストアTP+6 マリナーラピザ+1 STR92 DEX99 VIT77 攻撃力470 命中力402 ダブルアタック5% ストアTP+6 脚とかいろいろと改善できる部分はあると思う。 クジャク+薄脚とかにできればよさそう。
https://w.atwiki.jp/girlfriendline/pages/2293.html
出会い よりにもよって、新聞部に頼まれた写真が、ないなんて… いっそ、今から撮るしか…誰か、被写体に心当たりは… 皆帰った?ほんと困った… ん? 一人いる? 誰!? マイページ 通常 緊急事態! 誰かモデルに心当たりない~? じゃ、教室でパパッと撮影しちゃお。 え、屋上でも撮るの? 凝るね~ 日直 登校 朝 いいポージングのアイデアを思いついちゃった~ [名前]くんも女の子の写真撮りたい? 不純な動機? なんかメモリーの調子がよくないの。大丈夫かな? 昼 別のモデルを探さないと…[名前]くん女装してみる? [名前]くんのネットワークでどうにかならない? 自分のミスは自分で補わなくちゃね~… 夜 今日の仕事は今日中に終わらせる。それが私のやり方。 星や夜景も、女の子を輝かせる小道具よ~ 本日の疲れた私のお顔をパチリ。欲しい? この写真。 アルバイト あのお客さんめちゃくちゃかわいくない!? 撮りたいよ~ 好感度レベルアップ 私がモデルなんて無理だよ~ それでも私のが一番みたい? も、もぉ… デート 約束 うん、別にいいよ。でもかわいい女の子見かけたらすぐ切るからね。それなら大丈夫かな、多分。OKだよ。新しいカメラ買うのに付き合ってくれる? しっかり値切ってね♪ 当日 お~い、こっちこっち。あれ、カメラ持ってきたの? また私の写真撮るの~?こうなったらモデル代もらっちゃおうかな~ うふふ、まあ、ちょっとならいっか♪ ボス戦 開始 勝利 恥じらう女の子の表情! たまんないわ~♪ もっともっと~ 敗北 バトル 開始 輝いてる瞬間を逃さないわよ~ 声援 大ピンチから、大逆転よぉ~ 勝利 おめでと~! [名前]くんの勝っても飾らないその態度、素敵よ~♪ 敗北 ごめんね、今回の負け姿、バッチリ撮っちゃった。これいる? タッチボーナス よりにもよってぇ~ 頼まれてたのが… ピンチよね~
https://w.atwiki.jp/kawabe/pages/13.html
せれな 川辺の集いの前身のカレイドスコープのそのまた前身であるギルドにいた「聖麗奈♪」というWIZだったため、「せれな」と呼ばれる。 Lv95 WIZ 聖麗奈♪ I >D 名前の由来 麗が付く名前が欲しいなぁというところから 言わずと知れた、このウィズが・・・・ギルドに加入した発端です。 元々は、とあるギルドでハンターをメインに活動してたのですが、Gvの際にポタ子のバイトにきた、むぎさんを発見(笑) その後、たまたま、むぎさんの居たギルドが南でGM募集してる~ってことでそのまま加入させてもらいました。(笑) 他キャラ紹介 Lv94 スナイパー 沙矢伽♪ 転生パッチと共に転生 Agi=Dex>Int 名前の由来 弓職だったので、弓と矢から何か名前ないかなぁと名づけました。 時計で育ち、時計でオーラに。時計の住人です。 そのまま狩りするうちにいつのまにか93に転生の他職と比べて限界、弱さを感じたため、しばらくお休み。 防具はジプシーと共用。 Lv93 ジプシー 竜宮城の玉手箱 2006年転生 Dex>Vit>Int 名前の由来 踊りといえば、華やかなイメージ!!最初は乙姫なんてどうかなぁと・・・ そこから端を発し、乙姫=竜宮城=玉手箱=ん~これで行こう!!と決定!! スナイパーの弱さにがっかりし、同じ狩場にいる常連のジプシーをみて、ジプシーは強い!! から アローバルカンとマリオネットコントロールに憧れて作りました。 最近、某ラジオ局に投稿してますが、ラジオネームとしても使用してます。 Lv71 ちょいさー 貧乏神 2007.6.30発光 短剣、砂。 2-2が実装された際に作成。 元々は同名で製造BSを目指し、貧乏神印の武器作成を夢みていたが、初期ステ振りに失敗。そのまま2-2実装で見たスティールコインのエフェクトに憧れ、ローグとして作り直した。 Lv93 製造BS 女商人 Dex>Luk>>Str 名前の由来 女キャラの商人だから女商人です。実は、男商人や男剣士なども昔いますた。予約で女槍騎士なる名前がスロットにあります。 初期にステ振りなど気にせず作成したので、少しだけStrに振ってます。 最近はLvあげしてません。もうそろそろ2年半Lvあがってないな・・・ 一応、全武器作成可能。 Lv84 教授 魔女っ子メグちゃん V>D 2008.1.17発光 名前の由来 魔法使いといえば・・・・サリーちゃんか、メグちゃんか・・・はたまた・・・ とネタに走りたくなって命名。 生命力変換などに憧れて作成・・・DVで誰も連れてってくれないので、現在 現在育成断念しかかり中。 Lv93 モンク 劉 玉玲 S>D>I 名前の由来 モンクといえば、格闘技かなぁと・・・・ 格闘家の名前を考えても思い浮かばず。 とある映画で、格闘する女優さんがそんな雰囲気なので、とりあえず、本名調べたら・・・・お。カッコいい名前じゃん。(笑)ということで、とある有名 ハリウッド女優さんの本名です。 対BOSS阿修羅用ですが・・・ Lv86 殴りプリ ぶみぶみ A>S>D>V=I 名前の由来 リアルで昔の彼女や女友達からこう呼ばれてたので。。。。 元々はこれがホントの1stキャラです。 今は閉鎖された某サイトで、ROの殴りプリを題材にされてたのを見て、別のネットゲームを引退して、ちょうどみつけてしまったのが運のツキ。 ここから私のRO人生がはじまりました。 もう4年前の出来事です。 Lv86 MEプリ 厄病神β I>D 名前の由来 貧乏神といえば・・・やっぱり厄病神も作らなきゃ!!ということで、命名。 ちなみに、βがあるということは、他にも試作品として、殴りマジなどいましたが、星となって消えていきました。 殴りでSP限界を感じて作った支援用プリ。 しかしながら、殴りプリのギルド崩壊により、行き場を失い、そのままソロということで、MEに転向。Intに振りすぎの為、詠唱がイマイチ。 マジックアイズで使えるプリになれるか!! Lv82 ケミ 流霞♪ Agi>Dex>Str 名前の由来 なんか霞という名前をつけたかったので・・・ 現在はお財布になっています。 あ~!ホムの名前 サンダーバード1号 もちろん、鳥だし~。なんかネタないかなぁということで、命名。 Lv84 両手騎士 速音♪ A>S=D ハンターで時計4Fに居る時に、よくみかけた両手騎士に憧れて作成。 名前の由来 Agi両手ということで、ASPD速いから=マッハ=音速→逆さにしよう ということで命名(なんのこっちゃ) Lv83 支援プリ 夕城美朱 I>V>D 2007.9.24転職 名前の由来 聖職者、支援、巫女で何かないかなぁと検索。 どうせならネタで・・・ということで、知ってる人は知っている。 某漫画より拝借しました。 Lv91 バード ベンチャーズ D>A>I 某有名なギタリストです。 鳥といえば、ギターひいてるから。有名ギタリストといえば、これだ!で決まり。 Lv67 モンク 周 愛玲 A=S>D>I 予定 2007.9.24転職 某漫画に出てきたキャラさんです。原作は知りません。 が、まぁ、格闘技に強い女の子のキャラ名です。 三段取得して、チェイサの盗作用に・・・ Lv77 ソウルリンカー 小笠原エミ 某漫画に出てきたキャラです。ソウル=魂→霊→ソウルリンカーのエスマといえば、強力な衝撃波?・・・ってことで一撃必殺?の技&霊ということころから、キャラ名に合うかなと思い命名。 エスマですが、残りで魂とって、転生の補助にしたいということで作成。 Lv65 剣士 Oscar
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/100.html
種族:エルフ 年齢:120歳 性別:♀ 生まれ:戦士 技能:ファイター7、エンハンサー1 現在のダーレスブルグ公国領内の南沿岸部出身。 本人はバーテンダーを夢見ていたが、軍に所属していた父親の命で若いうちからルキスラ陸軍遊撃部隊に所属し北部海域の守りに勤めていた。 ダーレスブルグが独立した折に親の敷いたレールで生きることを嫌いダーレスブルグ軍に移籍する。 士官として80年ほど各地を転戦した後、イエイツ将軍の北伐にノーマン揮下の補給部隊に護衛部隊の指揮官として参加した。 シェス湖畔における壊走時に戦闘能力の無い補給部隊や負傷者を率い撤退することに貢献するがファルケの就いた殿軍と離れ離れになる。 さらにその際、蛮族との戦闘中に不意を突かれ愛用の剣を折られるなど、手痛い被害を被りながらの帰還となった。 本土に戻った後は、功績を認められ上級士官となるが、ノーマンの死の報告や相棒として慕ってきたファルケ以外に背を預けられるものが見つからなかったことを受け これを機に本来の夢をかなえるため、微量の退職金と給金を手に軍を勇退後フェンデルに渡り技術やノウハウを学び始める。 かつての相棒とフェンディルで再会してからは、残っている退職金を継ぎ込み夢であったバーを設立。 余生は戦いを忘れ平和的に過ごすはずであったが、戦場で築かれた野生が抑えられずスリルと興奮を求め、 月に何度か店を空けて冒険に出ている副業冒険者。 性格:平常時は穏やかな物腰で接する癒し系、戦闘時は冷静沈着だが時たま残酷な面が垣間見えることもある。 武器は折れた愛剣に変わるものとして用意した二振りの槍
https://w.atwiki.jp/dol_angera/pages/111.html
メンバー紹介 戻る
https://w.atwiki.jp/anubisproject/pages/88.html
Elena Weinberg 28歳の女性。連合宇宙軍所属特務輸送艦、アトランティス号の副長。